游戏中,玩家可以利用建造者进行资源开采,它可以建造伐木场、渔船、农场、牧场、营地、矿井、采石场然后利用这些建筑来开采资源,首先解锁建造者功能并制造,找到要开采的资源,然后在游戏界面右下角点击建造者,建造相应的设备,将它放置在要开采的资源处即可。
文明6开采资源方法说明:
游戏中,玩家可以利用建造者进行资源开采,它可以建造伐木场、渔船、农场、牧场、营地、矿井、采石场然后利用这些建筑来开采资源,首先解锁建造者功能并制造,找到要开采的资源,然后在游戏界面右下角点击建造者,建造相应的设备,将它放置在要开采的资源处即可。
例如:玩家需要伐木,点击右下角建造者,建造伐木场,将伐木场放在资源处即可进行开采。
文明6市民管理需要把某个公民放在相应单元格里,那个单元格里的指标(如生产力数量、食物数量)才会起作用,所以人口数非常非常重要,大家一定要大力发展人口才能体现市民管理的作用。
文明6市民管理使用方法说明:
文明6市民管理需要把某个公民放在相应单元格里,那个单元格里的指标(如生产力数量、食物数量)才会起作用,所以人口数非常非常重要,大家一定要大力发展人口才能体现市民管理的作用。
直接派军队去打,跟打普通城市一样,打下来即可占领城邦,不过打下来后,城邦的那些加成就没有了,只是变成一个普通城市。
文明6城邦如何占领
文明6城邦可以占领。
直接派军队去打,跟打普通城市一样,不过打下来后,城邦的那些加成就没有了,只是变成一个普通城市。
文明6占领城邦会怎样
外交上,对城邦宣战会引起大部分文明的反感。
经济和生产力方面,占领城邦之后,就享受不到它的加成了(包括这个类型城邦的通用加成,和该城邦的特有加成)
在兴衰迭起下,占领城邦有可能引发紧急事件,就是一个或几个文明有可能对你宣战,并且是同盟状态下,有规定回合,到时满足条件获胜的一方有比较丰厚的奖励。可以反过来利用一下。
是否占城邦一般是考虑到
地形位置是否关键(影响行军,可能敌对对后方有威胁等情况)
特有加成是否有价值(桑给巴尔这种给奢侈品的城邦就尽量不要占)
《文明6》不买DLC可能会影响游戏体验。
《文明6》的DLC中包含了大量的全新内容,包括新的地图、人物、景观等等,如果只玩本体可能会缺少这些扩展包和DLC的内容,从而缺少一些游戏体验。因此,如果经济条件允许,建议购买《文明6》的游戏本体加一些扩展包或DLC,这样可以获得更完整、更丰富的游戏体验。
1、战狂开局就是初始就暴兵,投石接棒子。这是容错率最高的开局,既可以防止初始的野蛮人,也可以被拍脸可以宣战打,玩起来也比种田有意思。外国论坛CFC主流就是这种开局。
2、容错率牺牲的是收益,于是有经验的玩家开发种田开局,初始猴,虽然没什么战力,但是探出城邦,文明。碑可以缓解早起文化缺乏的困境,也方便城市扩地。国内玩家主流便是种田转战狂。
3、初始猴的收益是:能迅速发现城邦,完成城邦任务的可能就大了一分;探出文明,骗宣、早战。后期城市边界扩大,没法开边的话,有些城邦游戏结束你不会发现。
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